Spillkonger: Datarock er å høre i hele åtte ulike dataspill. De er dessuten signet på Nettwerk Music Group, som samarbeider om musikk med spillgiganten Electronic Arts.
Datarock
Norske artister når et nytt og større publikum gjennom dataspill.
Norsktoppen: I spillet «FIFA 10» er hele fire av de 34 låtene som er med, laget av norske band: Röyksopp, The Whitest Boy Alive, Datarock og Casiokids.
Hardt: Tungmetall møter middelalderkamper i spillet «Brütal Legend» . Norske representanter på soundtracket er Dimmu Borgir, Enslaved og Emperor.
Spilltalent: Casiokids både spiller på Casio-keyboards og bidrar i spillet «FIFA 10».
Musikkvariasjoner: «The Sims 2» har kommet med flere utvidelsespakker, hvor Lene Marlin bidrar på «Dyreliv» , Annie på «Uteliv» og Datarock på «Fritid».
Elektronisk: Röyksopps elektroniske musikk har fått plass i både «FIFA 10» og «FIFA 06» .
Norske artister i spill
- «Brütal Legend»: Dimmu Borgir, Enslaved og Emperor
- «FIFA 10»: Röyksopp, The Whitest Boy Alive, Datarock og Casiokids
- «Grand Theft Auto IV»: Ralph Myerz & The Jack Herren Band
- «FIFA 09»: Datarock
- «FIFA 08»: Heroes & Zeroes, Lukas Kasha og Datarock
- «NHL 08»: Datarock
- «The Sims 2 – Fritid»: Datarock
- «NBA Live 08»: Datarock
- «Madden NFL 08»: Datarock
- «Need for Speed ProStreet»: Datarock
- «FIFA 07»: Surferosa og Ralph Myerz & The Jack Herren Band
- «FIFA 06»: Röyksopp
- «Burnout Revenge»: Animal Alpha
- «NHL 06»: Animal Alpha
- «The Sims 2 – Uteliv»: Annie
- «The Sims 2 – Dyreliv»: Lene Marlin
Toppsaker
– Tror ikke dere skjønner hvor nostalgisk og barnslig jeg er
Jens Stoltenberg slo på sjarmen under årsmøtet til Oslo AUF
Brukte fyrverkeri ved brannhus i flere dager
Et hus er nedbrent og nabohuset har skader etter brannen på Godlia onsdag kveld.
– Jeg har vært på Bylarm de siste fem årene for å høre ulike artister og snakke med folk. Finner jeg noe som er aktuelt, sender jeg tips til musikkavdelingen vår i Los Angeles, sier PR-ansvarlig for spillselskapet Electronic Arts i Norge, Silje Grønli.
Eksponering
Hun er medansvarlig for at en rekke relativt ukjente norske artister har blitt eksponert for millioner av publikummere verden over gjennom dataspill.
– Hvis en norsk låt for eksempel havner i FIFA, vil det gi en eksponering låten vanskelig kunne fått på andre måter. «FIFA 10» har solgt over 100.000 bare i Norge, på verdensbasis over 10 millioner. Det er gir mye spilletid, sier hun.
Ulike norske artister har vært representert på den årlige FIFA-utgivelsen siden 2006. «FIFA 10» satte ny rekord med hele fire norske artister blant de totalt 34: Röyksopp, The Whitest Boy Alive, Datarock og Casiokids.
Bransjens fremtid
Enkelte har lansert dataspill som én av de kanalene som kan redde musikkbransjen. Blant annet ga musikkspill som «Singstar» og «Guitar Hero» gode inntekter i form av nedlasting av nye låter via internett.
Interessen for akkurat denne typen spill er imidlertid synkende, og inntektene for bakgrunnsmusikk er ikke like store.
– Man blir ikke rik av å komme med på et av våre spill, artisten får bare en engangssum. Men man får en eksponering i markeder man ellers ikke ville nådd, sier Grønli.
Som en amerikansk fan skriver på MySpace siden til Lukas Kasha: «I found you guys on FIFA 08.»
Datarock
Grønli mener et band kan slå gjennom bare ved å promoteres gjennom dataspill.
– Datarock ble raskt en favoritt for musikkavdelingen vår, og fikk etter hvert kontrakt med amerikanske Nettwerk Music Group, og har gjort det bra i USA, forteller hun.
Datarock er definitivt vinneren i konkurransen om mest spilletid i dobbelt forstand. Deres sang «Fa-Fa-Fa» ble brukt i både «NHL 08», «FIFA 08», «NBA Live 08» og «The Sims 2: Fritid». I tillegg kan låten lastes ned til iPhone-spillet «Tap Tap Revenge 3».
Andre av Datarocks låter er å høre i «Madden NFL 08», «Need For Speed: ProStreet», «FIFA 09» og «FIFA 10».
Bred profil
Dataspill kan ikke bare gi økt oppmerksomhet til artister, artistene kan også være med å øke interessen for spillene.
– Vanligvis komponeres musikken spesielt til spillet. Men det er en tendens at man innen visse spillsjangre tar i bruk eksisterende musikk for å tiltrekke seg et større publikum, sier forsker ved Institutt for informasjons- og medievitenskap ved Universitetet i Bergen, Kristine Jørgensen. Hun har skrevet doktorgrad om lyd i dataspill.
«Singstar» og «Guitar Hero» er typiske eksempler på spill hvor bruk av kjente låter spiller en vesentlig rolle. Men også i andre typer spill, for eksempel sportsspill, brukes ofte eksisterende låter.
Mer norsk
– Kjent musikk kan hjelpe til å tiltrekke seg folk som ikke spiller så mye fra før. Man ser også spill med musikk rettet mot en bestemt målgruppe. I høst kom for eksempel «Brütal Legend», et spill som tematiserer heavy metal-sjangeren, hvor blant annet norske Dimmu Borgir og Enslaved er representert, forklarer Jørgensen.
Sannsynligvis vil vi få høre mer norsk musikk i dataspill framover.
– Ingenting er signert enda, men jeg har et par band som er aktuelle, sier Silje Grønli.
– Avtalene vil komme på plass i løpet av våren eller sommeren.